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    【点滴记忆】无法忘却的纪念之短暂的离别

    作者:xdwan.com时间:2014/5/21 14:05:07

      无法忘却的神曲纪念之短暂的离别,有时间就继续我的神曲历程吧,在初入神曲一文中说了我玩这个游戏的初始和过程,相信不少朋友与我有同样的经历吧。而这一篇要带给大家的是我短暂的离别。

     

      说实话,不仅仅在兄弟玩神曲中,我在以前玩的游戏我都属于比较休闲的玩家,虽然追求与世无争自由自在,但是骨子里却更有一股倔强。网页游戏嘛,个人感觉其实就是随便点点,轻轻松松的玩玩而已,但是建设城堡,招兵买马,做些前期的小任务,我以为这就是主流了,很快,我知道我错了,那些只是很小的一部分,在做完那些小任务,没事可做,在熟悉游戏的界面的过程中,发现了一个让我玩这个游戏到现在的小功能,排行榜,战力排行,等级排行等等,有人可能会觉得这说法比较不靠谱,但却是事实。在排行榜看到了高等级高战力的玩家,也能看到他们的参数和装备,战斗力当然是最重要的(在这个游戏里战斗力是终极因素)。看到别人有套装,还是紫色的,强到顶级,还有镶嵌宝石,再看看自己,蓝绿混搭,纳闷,他们的装备怎么弄来的?于是这些勾起了我的好奇心和倔强的心里,我咋就这身垃圾啊!

     

      这时候刚好有个加公会的小任务没做,好吧,先混个公会去看看,公会的作用真的很大,大家可以去官网找找相关的文章拱了看看http://sq.xdwan.com,当然我进公会一方面是因为那个任务,另一方面我却祈祷着别每天让我定时上线打副本就行(玩过魔兽的朋友一定深有感触吧),随便点开加公会界面,选了个比较靠前的公会申请加入,这里就不要说我抱大腿的什么的吧,这种心里谁都有的,再说想要知道更多的东西,当然更牛的公会提升越大了。很快加我进去了,进去后照例一句,新人报道,大家多多照顾。然后在一边潜水,看公会的人在那里讨论游戏,聊天打屁,很热闹,不过我只是旁观者,在游戏里我一直是孤单的。看到他们的讨论,或者是在叫着组队多人副本,才知道,我前面做的副本任务都是单人的,我说怎么那么简单呢,然后就开始找那个多人副本的入口,英雄之门,第一次啊,不懂啊,一个人就冲进去了,各种虐啊,灰头土脸的出来了,这才明白多人本不是我这种刚起步的菜鸟一个人可以对付的,什么技巧啊也是要有装备战力基础的。加上我来的晚,等级较低,我这级别的副本很少人去了,叫会里大腿?这才刚刚来没混熟呢。算了,大不了先不玩了,回去看看攻略什么的再说吧,毕竟一个人又混不到紫装了,伤心。

     

      就这样转身关了神曲打算找找其他游戏,其实那阵子页游好多好多,但是找了不少进去溜达下,我擦虽然说这神曲和端游有一定差距,但是其他游戏和神曲比,那神曲就是端游了,加上舍不得我的小角色,经理了短暂的仅仅三天的离别,我还是回到了神曲中。

     

      当然这里不是说神曲新手引导不好,而是页游比较急促紧张的流程给人一种紧迫感,因为总看到别人又升级又去哪里打到什么好东西了,所以就很少看什么新系统的开放玩法啊什么的,结果不少朋友等级高了之后仍然有很多都不懂的,其实这不是这一个游戏造成的,现在大多数游戏都这样,至于剧情?我还是呵呵吧。

     

      大家应该都明白,网页游戏中一天的差距就很大了,别说我这样搁置三天的,等我上来一看不但等级比别人慢了好多,装备什么的差的更多,不过还好我没有那么争强好胜比较休闲,暂且还是抱着混一天算一天的念头,又开始了神曲历程吧。

     

      这就是我无法忘却的纪念之短暂的离别,不少朋友也有类似的经历吧。